{"id":7248,"date":"2022-11-10T16:59:06","date_gmt":"2022-11-10T15:59:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ittpanellavallauri.edu.it\/?page_id=7248"},"modified":"2022-11-17T16:36:43","modified_gmt":"2022-11-17T15:36:43","slug":"animatore-digitale","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.ittpanellavallauri.edu.it\/?page_id=7248","title":{"rendered":"Animatore digitale"},"content":{"rendered":"<p><strong>Animatore Digitale <\/strong>del <strong>ITT Panella Vallauri \u00e8 <\/strong>Stefano Infantino <a href=\"ad@ittpanellavallauri.edu.it\">ad@ittpanellavallauri.edu.it<\/a><\/p>\n<p>Obiettivi dell\u2019azione relativa all\u2019Animatore Digitale<\/p>\n<p><strong>FORMAZIONE INTERNA<\/strong>: stimolare la formazione interna alla scuola negli ambiti del PNSD, attraverso\u00a0l\u2019organizzazione di laboratori formativi (senza essere necessariamente un formatore), favorendo\u00a0l\u2019animazione e la partecipazione di tutta la comunit\u00e0 scolastica alle attivit\u00e0 formative, come ad esempio\u00a0quelle organizzate attraverso gli snodi formativi.<\/p>\n<p><strong>COINVOLGIMENTO DELLA COMUNITA\u2019 SCOLASTICA<\/strong>: favorire la partecipazione e stimolare il\u00a0protagonismo degli studenti nell\u2019organizzazione di workshop e altre attivit\u00e0, anche strutturate, sui temi\u00a0del PNSD, anche attraverso momenti formativi aperti alle famiglie e ad altri attori del territorio, per la\u00a0realizzazione di una cultura digitale condivisa.<\/p>\n<p><strong>CREAZIONE DI SOLUZIONI INNOVATIVE<\/strong>: individuare soluzioni metodologiche e tecnologiche\u00a0sostenibili da diffondere all\u2019interno degli ambienti della scuola (es. uso di particolari strumenti per la\u00a0didattica di cui la scuola si \u00e8 dotata; la pratica di una metodologia comune; informazione su\u00a0innovazioni esistenti in altre scuole; un laboratorio di coding per tutti gli studenti), coerenti con l\u2019analisi dei fabbisogni della scuola stessa, anche in sinergia con attivit\u00e0 di assistenza tecnica condotta da\u00a0altre figure.<\/p>\n<p><strong>AREE TEMATICHE OGGETTO DELLE PROPOSTE PROGETTUALI<\/strong><\/p>\n<p><strong>AREA\u00a0PROGETTAZIONE (STRUMENTI)<\/strong><br \/>\nL\u2019animatore digitale \u00e8 promotore, nell\u2019ambito della propria istituzione scolastica o in raccordo con altre scuole, delle seguenti azioni:<br \/>\n\u25cf ambienti di apprendimento per la didattica digitale integrata<br \/>\n\u25cf realizzazione\/ampliamento di rete, connettivit\u00e0, accessi<br \/>\n\u25cf laboratori per la creativit\u00e0 e l\u2019imprenditorialit\u00e0<br \/>\n\u25cf biblioteche scolastiche come ambienti mediali<br \/>\n\u25cf coordinamento con le figure di sistema e con gli operatori tecnici<br \/>\n\u25cf ammodernamento del sito internet della scuola, anche attraverso l\u2019inserimento in evidenza delle priorit\u00e0 del PNSD;<br \/>\n\u25cf registri elettronici e archivi cloud<br \/>\n\u25cf acquisti e fundraising<br \/>\n\u25cf sicurezza dei dati e privacy<br \/>\n\u25cf sperimentazione di nuove soluzioni digitali hardware e software<\/p>\n<p><strong>AREA COMPETENZE E\u00a0CONTENUTI<\/strong><br \/>\nL\u2019animatore digitale \u00e8 promotore, nell\u2019ambito della propria istituzione scolastica o in raccordo con altre scuole, delle seguenti azioni:<br \/>\n\u25cf orientamento per le carriere digitali<br \/>\n\u25cf promozione di corsi su economia digitale<br \/>\n\u25cf cittadinanza digitale<br \/>\n\u25cf educazione ai media e ai social network<br \/>\n\u25cf e-Safety<br \/>\n\u25cf qualit\u00e0 dell\u2019informazione, copyright e privacy<br \/>\n\u25cf azioni per colmare il divario digitale femminile<br \/>\n\u25cf costruzione di curricola digitali e per il digitale<br \/>\n\u25cf sviluppo del pensiero computazionale<br \/>\n\u25cb introduzione al coding<br \/>\n\u25cb coding unplugged<br \/>\n\u25cb robotica educativa<br \/>\n\u25cf aggiornare il curricolo di tecnologia<br \/>\n\u25cb coding<br \/>\n\u25cb robotica educativa<br \/>\n\u25cb making, creativit\u00e0 e manualit\u00e0<br \/>\n\u25cf risorse educative aperte (OER) e costruzione di contenuti digitali<br \/>\n\u25cf collaborazione e comunicazione in rete: dalle piattaforme digitali scolastiche alle comunit\u00e0 virtuali di pratica e di ricerca<br \/>\n\u25cf ricerca, selezione, organizzazione di informazioni<br \/>\n\u25cf coordinamento delle iniziative digitali per l\u2019inclusione<br \/>\n\u25cf alternanza scuola lavoro per l\u2019impresa digitale<\/p>\n<p><strong>AREA FORMAZIONE E\u00a0ACCOMPAGNAMENTO<\/strong><br \/>\nL\u2019animatore digitale \u00e8 promotore, nell\u2019ambito della propria istituzione scolastica o in raccordo con altre scuole, delle seguenti azioni:<br \/>\n\u25cf scenari e processi didattici per l\u2019integrazione del mobile, gli ambienti digitali\u00a0e l\u2019uso di dispositivi individuali a scuola (BYOD)<br \/>\n\u25cf sperimentazione e diffusione di metodologie e processi di didattica attiva e\u00a0collaborativa<br \/>\n\u25cf modelli di assistenza tecnica<br \/>\n\u25cf modelli di lavoro in team e di coinvolgimento della comunit\u00e0 (famiglie,\u00a0associazioni, ecc.)<br \/>\n\u25cf creazione di reti e consorzi sul territorio, a livello nazionale e internazionale<br \/>\n\u25cf partecipazione a bandi nazionali, europei ed internazionali<br \/>\n\u25cf documentazione e gallery del pnsd<br \/>\n\u25cf realizzazione di programmi formativi sul digitale a favore di studenti,\u00a0docenti, famiglie, comunit\u00e0<br \/>\n\u25cf utilizzo dati (anche invalsi, valutazione, costruzione di questionari) e\u00a0rendicontazione sociale (monitoraggi)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Animatore Digitale del ITT Panella Vallauri \u00e8 Stefano Infantino 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